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<title>Thors Brigade Gaming Clan</title>
<link>http://www.thors-brigade.net/</link>
<description>PHP-Nuke Powered Site</description>
<language>de_DE</language>

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<title>PR.075 is alive</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=23</link>
<description>After a .708 release in the beginning of the year, the further improved PR 0.75 Patch is now running for 2 months. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Popular servers running PR in all parts of the world, ahead Northamerica and Europe, but also in Southamerica and Australia and it becomes that more and more Players from the vBF2 find their way to the PR-Mod.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Still in its Beta-Phase, a huge amount of concepts have been brought to life already, which changes the vBF2 into a serious FPS expierience. Weapon deviation,more realistic aiming, more realistic recoil, lethal bullets, vehicle zoom, improved spawn system,....a long list but still not complete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;most maps and weapons are asymetric balanced, for example the infantry weapons like the G3 and the M16.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;\downloads/dave/newspic1.1.jpg\&quot; alt=&quot;\\\\&quot; width=&quot;\270\&quot; height=&quot;\216\&quot;&gt;  &lt;img src=&quot;\downloads/dave/newspic2.1.jpg\&quot; alt=&quot;\\\\&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;beside the british SA80 and the chinese QBZ, they have been made different in handling and damage so they compare good to their realife counterpart, giving each faction their own strenghts in the gameplay.</description>
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<title>FORGOTTEN HOPE 2</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=22</link>
<description>&lt;div style=&quot;\text-align: center\&quot;&gt;&lt;img src=&quot;\downloads/news/fh2/fh2_logo.jpg\&quot; border=&quot;\0\&quot; alt=&quot;\\&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Ihr haltet alle Tr&amp;uuml;mpfe in der Hand, nun lernt spielen.&amp;quot; - &lt;/strong&gt;Heinz Guderian (der schnelle Heinz)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Besten auf unserem Forgotten Hope 2 Server! Denn jetzt ist er da, der Thors Brigade FH2 Server. &lt;br /&gt;Erreichbar unter dieser Frequenz: 91.194.85.55:16568&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lange haben wir warten m&amp;uuml;ssen, doch nun kann\'s los gehen. Deutsche und britische Truppen r&amp;uuml;cken in Afrika vor. An vorerst 10 verschiedenen Fronten werden sich die k&amp;auml;mpfenden Truppen gegen&amp;uuml;ber stehen. Harte Gefechte werden erwartet, haltet euch bereit Soldaten!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Folgende Fotos erreichten das Hauptquartier der Brigade:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;\downloads/news/fh2/1-spotter.jpg\&quot; target=&quot;\\\_blank\\\&quot;&gt;&lt;img src=&quot;\downloads/news/fh2/1-spotter-klein.jpg\&quot; alt=&quot;\http://www.thors-brigade.net/downloads/news/fh2/1-spotter-klein.jpg\&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;\downloads/news/fh2/2-shooter.jpg\&quot; target=&quot;\\\_blank\&quot;&gt;&lt;img src=&quot;\downloads/news/fh2/2-shooter-klein.jpg\&quot; alt=&quot;\http://www.thors-brigade.net/downloads/news/fh2/2-shooter-klein.jpg\&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;\downloads/news/fh2/3-tanks.jpg\&quot; target=&quot;\\\_blank\\\&quot;&gt;&lt;img src=&quot;\downloads/news/fh2/3-tanks-klein.jpg\&quot; alt=&quot;\http://www.thors-brigade.net/downloads/news/fh2/3-tanks-klein.jpg\&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;\downloads/news/fh2/4-tank.jpg\&quot; target=&quot;\\\_blank\&quot;&gt;&lt;img src=&quot;\downloads/news/fh2/4-tank-klein.jpg\&quot; alt=&quot;\http://www.thors-brigade.net/downloads/news/fh2/4-tank-klein.jpg\&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mehr davon unter &lt;a href=&quot;\http://www.fh2mod.com\&quot; target=&quot;\_blank\&quot;&gt;www.fh2mod.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Veteranen der Thors Brigade laden zum Spielen ein! Aber Vorsicht, Mitglieder der Brigade werden bevorzugt im Kampf eingesetzt. Es kann daher passieren, dass Einzelk&amp;auml;mpfer des Feldes verwiesen werden! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berichterstatter: konti</description>
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<item>
<title>Project Reality v0.6 zum Download bereit!</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=20</link>
<description>Vor einigen Tagen wurde nun die offizielle v0.6 von Projekt Reality ver&amp;ouml;ffentlicht. Wie bereits bekannt war, haben sie Unmengen an neuen Features eingebaut. Angefangen beim neuen fragw&amp;uuml;rdigen Spawnsystem, das eigentlich das Teamplay f&amp;ouml;rdern soll, doch leider bekommt man schlecht 4 Mann seines Squads an die selbe Position. Eine genaue Absprache sowie Kenntnisse bei der virtuellen Truppenf&amp;uuml;hrung sind daher absolute Pflicht, um im Kampf und beim Teamplay zu bestehen. Ausserdem k&amp;ouml;nnen nur noch eigene Squadmitglieder am gesetzten Rallypunkt spawnen, daf&amp;uuml;r verf&amp;uuml;gen diese aber jetzt &amp;uuml;ber unbegrenzt Munition. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;\center\&quot;&gt;&lt;a href=&quot;\downloads/news/pr06release_apache.jpg\&quot; target=&quot;\_blank\&quot;&gt;&lt;img height=&quot;\150\&quot; src=&quot;\downloads/news/pr06release_apachekl.jpg\&quot; width=&quot;\200\&quot; border=&quot;\0\&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;\downloads/news/pr06release_militia.jpg\&quot; target=&quot;\_blank\&quot;&gt;&lt;img height=&quot;\150\&quot; src=&quot;\downloads/news/pr06release_militiakl.jpg\&quot; width=&quot;\200\&quot; border=&quot;\0\&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein weiteres Features ist die erh&amp;ouml;hte Sichtweite, die jetzt bei sage und schreibe 1Km liegt. Das Waffenbalancing wurde auch &amp;uuml;berarbeitet, so kann man jetzt locker Gegner in grosser Entfernung ausschalten, ohne dabei aus seiner Deckung zu m&amp;uuml;ssen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;\center\&quot;&gt;&lt;a href=&quot;\downloads/news/pr06release_m40.jpg\&quot; target=&quot;\_blank\&quot;&gt;&lt;img height=&quot;\150\&quot; src=&quot;\downloads/news/pr06release_m40kl.jpg\&quot; width=&quot;\200\&quot; border=&quot;\0\&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;\downloads/news/pr06release_insurgencykl.jpg\&quot; src=&quot;\downloads/news/pr06release_insurgencykl.jpg\&quot; border=&quot;\0\&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;weiter unter mehr...&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Combat Mission...</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=17</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.battlefront.com/products/cmsf/news.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-02-13/778e9614c99caaa28596d4e21221d70f.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
Nach den gro&amp;szlig;en Erfolgen der &lt;strong&gt;&amp;bdquo;Combat Mission&amp;ldquo;&lt;/strong&gt; Serie war es
eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis ein Fortsetzung angek&amp;uuml;ndigt
wird. Der neue Teil wird sich jedoch deutlich von seinen Vorg&amp;auml;ngern
unterscheiden. So f&amp;auml;llt sofort auf, dass man von nun an nicht mehr auf
den Schlachtfeldern des Zweiten Weltkrieges k&amp;auml;mpft, sondern mit
aktuellen Waffensystemen im Nahen Osten f&amp;uuml;r Ruhe bzw. Unruhe sorgen
wird. In dem fiktiven Szenario k&amp;auml;mpfen, von den USA gef&amp;uuml;hrte, Nato
Truppen gegen eine radikale Regierung in Syrien, die den Terrorismus in
der Welt f&amp;ouml;rdert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Dabei setzen die USA auf ihr bekanntes Waffenarsenal, wie M1A2 Abrams
Panzer oder Stryker Einheiten, aber auch auf kleine Spezialeinheiten,
wie z.B. Seals und zahlreiche Hightech Spielerein. Dagegen nutzt die
syrische Seite vor allem Waffensysteme aus russischer Produktion.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Im Gegensatz zu den vorherigen &amp;bdquo;Combat Mission&amp;ldquo; Spielen soll sich der
neuste Teil dieses mal auch an unerfahrene Strategie Spieler richten.
So kann man das Spiel problemlos in Echtzeit, aber auch im bekannten &lt;strong&gt;&amp;bdquo;Combat Mission&amp;ldquo;&lt;/strong&gt; Rundenmodus bestreiten.
Die ersten Screenshots zeigen au&amp;szlig;erdem, dass die Grafik Engine, die gr&amp;ouml;&amp;szlig;te Schwachstelle der bisherigen &lt;strong&gt;&amp;bdquo;Combat Mission&amp;ldquo;&lt;/strong&gt;
Spiele, gewechselt wurde und nun deutlich ansehnlicher ist. Man sollte
jedoch bedenken, dass sich die Engine noch in einem sehr fr&amp;uuml;hen Stadium
befindet und bis zum Release (geplant ist Ende 2007) wird sich noch
jede Menge ver&amp;auml;ndern bzw. weiter verbessern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
In den n&amp;auml;chsten Wochen werden wir euch, in einer umfangreichen Preview, weiter &amp;uuml;ber das Spiel informieren.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Hier nun die
&lt;a href=&quot;http://www.battlefront.com/products/cmsf/news.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offizielle Website. &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;


&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-02-12/3191b1778ae130ef89ff0758f59a3756.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-02-12/medium_3191b1778ae130ef89ff0758f59a3756.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&uuml;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-02-12/24249a2107832386f6227a669faad512.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-02-12/medium_24249a2107832386f6227a669faad512.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&uuml;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-02-12/59862e932d3785cbb4c879c67a940d3a.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-02-12/medium_59862e932d3785cbb4c879c67a940d3a.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&uuml;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Forgotten Hope 2 - Alpha Bilder</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=16</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?lang=german&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2005-08-15/4d9dfb3c0e6dc09434e3602f0ceae4c8.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
Der Admin des offiziellen franz&amp;ouml;sischen &lt;a href=&quot;http://www.battlefield2.fr/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BF Blogs&lt;/a&gt; durfte eine Beta-Version von &lt;strong&gt;Forgotten Hope 2&lt;/strong&gt; anspielen. Die einzige Map die f&amp;uuml;r Solo-Spiele zur Verf&amp;uuml;gung stand war &lt;em&gt;Aberdeen&lt;/em&gt;. Das Bild des Ladebildschirms ist nur ein Platzhalter.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-18/cf7fa0a571a3eae94571208bce1597ba.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-18/medium_cf7fa0a571a3eae94571208bce1597ba.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&uuml;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-18/e0cdf952110a64d1f14f981a07aade0c.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-18/medium_e0cdf952110a64d1f14f981a07aade0c.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&uuml;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-18/b314cd67a8f9342997541b4f295bec4d.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-18/medium_b314cd67a8f9342997541b4f295bec4d.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&uuml;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Infos zu 0.50</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=15</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realitymod.com/&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-08-04/481195fff31682c1762c1462276c838f.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
Im Forum von &lt;strong&gt;Project Reality&lt;/strong&gt; wurden neue Infos zur kommenden Version 0.5 gepostet. Da w&amp;#65533;re etwa die Map &lt;em&gt;Helmand Province&lt;/em&gt; welche sogar zerst&amp;#65533;rbare Geb&amp;#65533;ude enth&amp;#65533;lt. Zwei Spielmodi stehen zur Auswahl, der &amp;#65533;berarbeitete &lt;em&gt;Advance and Secure&lt;/em&gt; &amp;quot;AAS2&amp;quot; Modus sowie &lt;em&gt;Pilot xtract&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;
In Zukunft werden weitere Maps zerst&amp;#65533;rbare und dynamische Umgebungen beinhalten.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-17/4e65cd959326db1cbc9fb226fe9ac3e7.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-17/medium_4e65cd959326db1cbc9fb226fe9ac3e7.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-17/a4f156b40db4ea21e21892602f3e2c3c.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-17/medium_a4f156b40db4ea21e21892602f3e2c3c.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-17/4c70886b350aed15db677c94f6686e94.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-17/medium_4c70886b350aed15db677c94f6686e94.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-17/24890d8fc71d19977692a99473742240.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2007-01-17/medium_24890d8fc71d19977692a99473742240.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
Auch eine Liste weiterer &amp;#65533;nderungen wurde ver&amp;#65533;ffentlicht. So brauchen
Helikopter etwa 30 Sekunden um abzuheben, Panzer m&amp;#65533;ssen durch die obere
Luke betreten werden uvm. Wichtige Infos f&amp;#65533;r Neueinsteiger sind dick
markiert.
&lt;/p&gt;</description>
</item>

<item>
<title>PR-Ladder War / Fun-War</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=13</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Die Thors-Brigade hat ihre zwei ersten Wars hinter sich und durfte beidemale als Sieger vom Schlachtfeld gehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PR-Ladder-War:&lt;br /&gt; -=TB=- vs PIT (USA)&lt;br /&gt;Map Goodstation&lt;br /&gt;2 : 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fun-War:&lt;br /&gt;-=TB=- vs Helix (Norway)&lt;br /&gt;Maps: Muttrah City / Mashtur City&lt;br /&gt;3 : 1 (nach Runden)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Der n&amp;auml;chste War in der PR-Ladder ist f&amp;uuml;r die n&amp;auml;chste Woche vorgesehen. Gegner ist vorausichtlich Helix. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>-=TB=- Server Nachwuchs</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=12</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;-=TB=- Server Nachwuchs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Auf wunsch diverser Member haben wir ab dem heutigen Tage einen FH Tranigsserver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zugangsdaten zum Server sowie zum Remote Manager werden in&amp;nbsp;den&amp;nbsp;kommenden&amp;nbsp;Tagen&amp;nbsp;im&amp;nbsp;Forum&amp;nbsp;ver&amp;ouml;ffentlicht.  &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>World War One More Time</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=11</link>
<description>&lt;a href=&quot;http://imageshack.us&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;Image Hosted by ImageShack.us&quot; src=&quot;http://img98.imageshack.us/img98/9197/fh9sn1.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Forgotten Hope News Update 09.11.2006&lt;/strong&gt;</description>
</item>

<item>
<title>PRMM 0.40 :D</title>
<link>http://www.thors-brigade.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=10</link>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-08-04/481195fff31682c1762c1462276c838f.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das &lt;strong&gt;Project Reality Mini-Mod&lt;/strong&gt; f&amp;#65533;hrt seinen n&amp;#65533;chste Ver&amp;#65533;ffentlichung auf: &lt;strong&gt;Release 0.4&lt;/strong&gt; wird am kommenden Samstag zum Download bereitstehen. Und laut [R-DEV]eggman hat kein PR-Release vorher so viel Neues mitgebracht wie die v0.4. Der Termin f&amp;#65533;r Samstag steht also und daran halten die Devs fest. Realistisch wie sie sind wissen sie auch: einiges wird bis Samstag nicht fertig werden, das jedoch in einem 0.41-Patch anschlie&amp;#65533;end behoben werden wird. Klingt nach Plan - genauso wie die Vorgehensweise f&amp;#65533;r die &lt;strong&gt;neue Map Ghost Train&lt;/strong&gt;. Dort m&amp;#65533;ssen mehrere T&amp;#65533;ren gesprengt werden, um &amp;#65533;berhaupt an die Flagge ranzukommen. Diese k&amp;#65533;nnen nach Eroberung der Flagge wieder &amp;quot;hergestellt&amp;quot; werden, um dem Feind den Zugriff zu erschweren.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;strong&gt;- Neue Map Ghost Train -&lt;/strong&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/9d20bcddf83e20f5b02bac8ee280ed81.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/medium_9d20bcddf83e20f5b02bac8ee280ed81.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/165f2d26f3dbee248065b40c9cea3340.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/medium_165f2d26f3dbee248065b40c9cea3340.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/d7016e33390ec6b93d6f8247c1acb95b.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/medium_d7016e33390ec6b93d6f8247c1acb95b.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/5061425fa555301e0ca041fb028add10.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/medium_5061425fa555301e0ca041fb028add10.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/0c0a5744d8837775cfef2dc005b51a02.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2006-11-07/medium_0c0a5744d8837775cfef2dc005b51a02.jpg&quot; alt=&quot;Hier klicken f&amp;amp;#65533;r Grossansicht&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt;Hey Gents,
&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt;We've been toiling away on v0.4. We're putting together the &amp;quot;release candidate&amp;quot; build in the next day or so, then running that through some final testing before releasing on Saturday, November 11th.
&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt;As posted on our discussion forums, this will be our &amp;quot;biggyest&amp;quot; release to date. By that I mean there's more content and game play changes in this release than in any prior release. But there's a few things that are a little sloppy that we'll get to with a v0.41 update.
&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt;Here's a few screenshots from &amp;quot;Operation Ghost Train&amp;quot; showing off the British Troops in Woodland camo.

&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt;And here's a little game play tip: On Operation Ghost Train in the tunnel there is a flag in a service room. The flag is behind some doors that can be breached with C4. That's not the tip! 
&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt;After you secure the flag you will want to repair the doors so the enemy also has to get some C4 into the area to breach the doors and cap the flag. That's not the tip either!
&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt;The tip is... don't lock yourself into the room by repairing the doors from the inside ;)&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
</item>

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